数字媒体技术与动漫制作教育教学

来源:期刊VIP网所属分类:新闻传播发布时间:2021-05-22浏览:

  【摘要】数字媒体技术的发展,使得动漫制作有着更加多的设计软件或者工具,也引导实际动漫设计制作朝着更加多元化的方向发展和进步。从这个角度来看,正确审视数字媒体技术与动漫制作教育教学之间的关系,由此切实的发挥数字媒体技术在动漫制作教育教学中的价值。

  【关键词】数字媒体技术;动漫制作;动漫产业

数字媒体技术

  随着青少年物质生活质量的提升,二次元文化不断在青少年群体中流行,我国泛二次元用户的数量不断增加,以2017年的数据统计为例,在线动漫用户规模已经达到1.63亿,这样庞大的用户规模,使得我国动漫产业的发展进入到更加理想的状态。在这样的背景下,各种各样数字媒体技术被融入到动漫制作格局中去,由此驱动动漫产业朝着更加持续的方向发展和进步。在此背景下就需要以正確的视角去审视数字媒体技术与动漫制作教育教学的相关问题。

  1. 数字媒体技术的内涵与特点分析

  1.1数字媒体技术的内涵

  将数字媒体设计和制作相关知识和技能融合起来,而后去进行UI设计,进行音视频编辑与制作,进行网络动画制作的技术。从本质上来讲述,其会选择以二进制的形势实现对应信息的记录,信息的处理,信息的传播,继而借助实物媒体、感觉媒体和逻辑媒体来达到对应的传播效益。从这样的技术实现历程来看,数字媒体是以计算机信息媒介为基础的,可以将信息纳入到数字化处理的格局中去,由此进入到对应的传播状态,存储状态,在载体方面,可以是电视广播,还有可能是互联网,这样就可以与用户之间建立更加广泛的联系。相比较传统的媒体,数字媒体有着更加强的集成性,传播趣味性更加明显,常常可以以图文并茂的方式呈现出来,传播方式也比较丰富,可以说是实现了技术与艺术之间的完美融合,往往可以给人以更加理想的冲击。从这个角度来看,数字媒体技术不是特定指某一项技术,而是多种数字媒体技术的融合,有数字图像技术,有数字视频技术、有视频声音技术、有数字媒体处理技术等,还有信息存储技术、信息安全技术、信息检索技术、数据备份技术等,由此综合起来,形成对应的技术系统。

  2. 数字媒体技术与动漫制作之间的关系

  在动漫制作的过程中,数字媒体技术如果可以有效的发挥其效能,就可以使得动漫产品的质量得到提升,继而驱动动漫产业朝着更加持续性的方向发展。依靠数字媒体技术,动漫意境中的静止与运动关系,听觉与视觉关系,线性与非线性关系会更加交互,由此形成更加新的视听效果,这对于促进动漫创作和创新而言,都是很有必要的。从这个角度来看,需要以更加理性的视角去审视数字媒体技术与动漫制作之间的关系。

  2.1探究动漫本质,以数字媒体技术为辅助

  在动漫制作的过程中,数字媒体技术效能的发挥,必须要确保控制在合理的度量范围内,这样才能够有效展现出其价值,当然此过程中还是以动漫本质为核心的,数字媒体技术处于辅助的状态。在动漫制作的过程中,需要确保场景的设计,角色的设计,后期处理的制作等环节能够进行合理的技术安排和规划,在现代化计算和通信技术的帮助下,对应的文字信息,图形信息,声音信息都可以进入到综合处理的状态,也就是在这样的综合处理的过程中,数字媒体技术可以发挥其很好的辅助效能。当然还需要注意的是,辅助效能的发挥是有度量的,不能完全依靠数字媒体技术来架构虚拟动漫情境,还需要考虑到技术与艺术之间的融合问题。也就是说,需要看到数字媒体技术是手段,是载体,在实际动漫制作中不能完全依靠这种技术,要在有度量的角度,确保可以在遵循动漫本质的基础上,发挥其在吸引观众眼球中的效能,正确看待内容与形式,本质与辅助之间的关系。如果在实际动漫制作的过程中,一味的追求使用数字媒体技术,就可能使得实际的视觉媒体处于完全虚拟化的状态,观众可能一时之间会被吸引,但是缺少动漫内核,忽视动漫本质的做法,会渐渐被人们所遗忘,继而也就难以进入到实际艺术鉴赏的状态。从这个角度来看,在审视数字媒体技术与动漫制作之间关系的时候,要将数字媒体技术界定为辅助,将动漫艺术与数字媒体技术的融合,作为基本价值观,这样才能够引导动漫制作朝着更加持续的方向发展。以动漫设计创作形态的角度来看,数字媒体技术的假如,可以使得其动漫设计.着更加深度的方向发展,显示画面依靠设备自动生成画面,自动生成的人物动作更加灵敏,反馈更加快捷,再者就是依靠数字媒体技术可以使得人物描线朝着更加便捷的方向发展,设计人员仅仅需要点击自动处理图像按钮,就可以获取到对应的画面。从这样的动漫设计实践中就可以看出,实际的动漫设计创作的格局中,必须要有效的发挥数字媒体技术的效能,数字媒体技术的辅助性得到了充分的体现,因此必须要在此环节做好合理的配置和规划。

  2.2 秉持中国特色,在借鉴中实现艺术和技术的融合

  从国际的角度来看,国外数字媒体技术的应用历史更加久远,在数字媒体技术使用方面的经验更加丰富,因此出现了很多优秀的动漫产品,并且由此也使得其在动漫产业中的地位处于比较高的状态。在这样的背景下,国内动漫设计人员在进行动漫制作的时候,无论是动漫设计理念,还是数字媒体技术运用方向,都倾向于以国外的理念和模式来进行,这样就很容易陷入到一种误区,那就是:国外在动漫制作上的理念,国外在动漫制作中会数字媒体技术的运用模式,都是万能的,需要依照这样的理念和模式才能够生成优秀的动漫作品。从本质上来讲述,就是难以处理好借鉴与创作之间的关系。从客观的角度来看,国外数字媒体技术的动漫作品中,的确使用了现代化的数字媒体技术,我们不能仅仅从技术角度去审视,还需要懂得透过现象去探究本质。因此在实际动漫制作的过程中,要确保能够去借鉴国外优秀动漫作品的理念,懂得去了解其在技术方面的造诣,将其作为重要的借鉴对象,去思考其是如何将各种文化资源融合起来的,是如何去突出对应技术与艺术融合的。在此基础上积极将中国特色的资源融入进去,确保中国特色的文化与实际技术之间的交互达到更加纵深的状态,这才是国外优秀动漫作品的借鉴之道。尤其在现阶段数字媒体技术不断发展,动漫行业要实现内容的创新,更加需要积极融入网络信息技术、虚拟仿真技术,这样才能够使得动漫产品的数字技术含量不断提升,由此驱动动漫技术进入到创新的格局,动漫产品进入到创新的氛围,动漫产品的文化含量也会因此得到提升。比如部分动漫企业积极与高校实现深度合作,积极开展VR项目,实现VR学科建设,希望借助这样的技术确保动漫产业进入到理想的转型阶段,以达到实际国产动漫全面发展的目标。从这个角度来看,在动漫产品设计制作与数字媒体技术发展之间要做好权衡,积极去借鉴国外的优秀动漫作品的同时,要注重中国传统文化元素的挖掘,不断思考其如何依靠数字媒体技术呈现出来,继而打造出更加有震撼力和吸引力的国产动漫。值得庆幸的是,最近几年国产动漫的优秀作品不断出现,人们对于国产动漫作品的感兴趣程度不断提升,这就意味着在国产动漫设计制作中如何处理好数字媒体技术与文化传承之间关系方面,已经有了很多成功的案例,这些案例都值得拿来进行分析和鉴赏,由此以更加正确的视角去审视技术与艺术之间的关系。

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