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新闻界2025年第11期:重塑观看、姿态与场域:电子游戏机的视觉性研究

来源:期刊VIP网 时间:


作者:黄典林;吴洁宜;

单位:中国传媒大学信息传播学院;中国传媒大学媒体融合与传播国家重点实验室;

摘要:作为一种视觉机器,电子游戏机的视觉性问题及其视觉建制一直有待学界挖掘。当前学界对电子游戏机的研究主要集中于探讨其作为技术工具对玩家在教育实践、塑造社会文化空间等方面的影响,较少将电子游戏机作为独立的视觉媒介来剖析其自身的视觉建构逻辑。从媒介考古学的方法论视角来看,电子游戏机凭借处理器、控制器和显示屏等一系列技术拼装装置来实现和满足玩家的视觉生产,构建起以游戏机为主导的新的观看范式,颠覆了传统的主客体观看关系,并以操演玩家游戏姿态、改造或入侵已有游戏场域的方式来展现自身的视觉性与视觉建制作用。

关键词:视觉性;;视觉机器理论;;电子游戏机;;视觉建制

基金资助:中国传媒大学校级科研项目“从‘他者想象’到‘自我阐释’:角色扮演游戏中的中国文化表达”(CUC25BS09)