我们的服务符合学术规范和道德
专业 高端让您使用时没有后顾之忧

家具与室内装饰2024年第11期:持续使用意愿驱动下的居家健身游戏设计研究

来源:期刊VIP网 时间:


作者:汪致远;徐智强;邓嵘;

单位:江南大学设计学院;武汉纺织大学伯明翰时尚创意学院;

摘要:居家健身游戏作为一种时兴且有效的健身媒介受到广泛关注,本研究旨在探究影响用户持续使用居家健身游戏的因素及各因素间的关系,为居家健身游戏的设计与开发提供理论指导。本研究通过文献讨论、因子分析和结构方程模型的方法构建了居家健身游戏持续使用意愿影响因素模型,并探讨了各因素对用户使用意愿的优先级及各因素间的关系。研究结果得出有用性、功能质量、易用性是影响用户持续使用意愿的直接因素;社交互动、技术质量、趣味性为间接因素,表明居家健身游戏在设计时应主要关注游戏的实用属性,研究结果基本符合预期。根据研究结果,本研究基于持续使用意愿的直接影响因素提出了相应设计策略并进行设计实践,通过可视化的运动数据反馈、健身动作的准确性监测以及简洁明了的使用和操作流程,以有效促进用户持续使用居家健身游戏。

关键词:居家健身游戏;;视频游戏;;持续使用意愿;;结构方程模型;;因子分析;;影响因素

基金资助:国家社会科学基金艺术学一般项目“面向主动健康的生活方式设计研究”(21BG131)