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新闻界2024年第11期:新闻何以“游戏化”:数字时代新闻游戏化的实践逻辑与边界调适

来源:期刊VIP网 时间:


作者:何天平;

单位:中国人民大学新闻与社会发展研究中心;中国人民大学新闻学院;

摘要:全球新闻业面向数字化的深度转型,为数字新闻叙事变革创造了全新空间。“游戏化”作为一种全新叙事观念的兴起,日益表现出改造数字信息生态的可能潜力,并在与数字新闻业逐渐深入的结合中形成新闻游戏化叙事的创新趋势。本文结合对全球新闻业典型案例的分析,归纳了以不断增进连接效能为核心目标、以深度体验化、协作开放化和关系内容化等为基本特征的新闻游戏化实践逻辑。但这种以连接为中心的叙事实践,同样可能加剧新闻游戏化的创新风险。本文也进一步反思了连接的风险性带来创新边界的模糊性问题,提出以公共情感调适情感化叙事、以建设性参与调适介入性叙事、以叙事规范调适社区化叙事的边界调适策略,以期在“游戏性”和“新闻性”之间探寻新闻游戏化创新重构数字新闻文化的可能空间。关键词新闻游戏化;体验;协作;关系;数字新闻叙事;数字新闻文化

基金资助:国家社科基金重大项目“数字新闻学理论、方法与实践研究”(20&ZD318)