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作者:伍兴杰;赵林蕾;周文琦;孔祥然;杨春燕;李则安;郑韵婷;
单位:福建医科大学卫生管理学院;
摘要:目的 了解青年吸烟者的戒烟需求和游戏戒烟偏好,为制定青年吸烟者游戏戒烟干预方案提供依据。方法 2024年4月,采用方便抽样法,通过网络招募选取10名青年男性现吸烟者为研究对象,采用依据整合行为理论框架和文献回顾设计的访谈提纲进行个人深度访谈,采用主题分析法对访谈资料进行三级编码。结果 访谈结果显示,在戒烟动机与障碍感知情况方面,知晓吸烟危害和伴侣的要求促进戒烟动机的形成,但吸烟者对于戒烟障碍的感知较弱、戒烟自我效能存在差异和尝试戒烟但实施困难情况;在社会环境对戒烟计划的影响方面,社交压力和吸烟情景阻止戒烟计划的因素;在游戏戒烟偏好方面,吸烟者表示希望沉浸叙事替代健康说教、潜移默化替代直接展示、建立即时反馈与游戏目标引导戒烟、提高操作难度减少吸烟窗口期及通过新颖剧情和社交属性提高游戏吸引力。结论 未来应从吸烟危害和伴侣层面来促进吸烟者戒烟动机的形成,根据预知的戒烟障碍提出解决策略,为患者提供一个良好的戒烟环境,开发1款兼具剧情性强、操作性强、具有长期目标性、具有互动性和具有即时的反馈机制的戒烟游戏。
关键词:吸烟;;戒烟;;戒烟需求;;游戏
基金资助:福建医科大学高层次人才科研启动经费(XRCZX2022002)