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作者:张自中1,2;何可1;慕海昕3
单位:1.浙江大学传媒与国际文化学院;2.浙江大学国际传播研究中心;3.香港中文大学新闻与传播学院
摘要:数字游戏已成为中国文化“走出去”的重要媒介。相较于传统媒介,游戏凭借其沉浸性与互动性,为海外用户理解和接触中国文化提供了新的路径。基于社会表征理论,研究选取《原神》《黑神话:悟空》《崩坏:星穹铁道》三款具有代表性的出海游戏,以Reddit社群中围绕“China/Chinese”的用户讨论文本为基础,运用语义网络分析方法,探讨海外玩家如何建构对“中国性”的认知结构,以揭示数字游戏在跨文化传播中的社会表征机制。研究发现,三款游戏在技术、叙事与文化表达上形成了差异化的转译策略:《原神》通过碎片化意象建构东方幻想;《崩坏:星穹铁道》借助技术语汇延展中国经验;《黑神话:悟空》则融合传统神话与硬核技术,强化文化权威性。三者均以“文化翻译器”的角色推动中国文化在全球社群中的日常化表达,并在用户参与中生成协商性的“动态中国性”。
关键词:中国性;社会表征;数字游戏;文化出海;数字华流
基金资助:浙江大学青峰计划项目“全球共通视角下‘数字华流’从业者的类型学研究”阶段性研究成果; 中央高校基本科研业务费专项资金资助