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知识产权2024年第09期:电子游戏规则作为“其他作品”保护的误区——兼对作品定义的反思

来源:期刊VIP网 时间:


作者:张伟君;

单位:浙江大学光华法学院;

摘要:2020年我国《著作权法》修正后,有的法院在审理涉及游戏规则抄袭的著作权侵权纠纷案件中,放弃了以往用视听作品保护游戏规则的做法,转而寻求“符合作品特征的其他智力成果”的兜底保护。这种做法误解了《著作权法》规定的作品定义,违背了“思想/表达二分法”原理。同时,我国《著作权法》规定的作品定义存在缺陷,虽然游戏规则可以满足“能以一定形式表现的智力成果”的条件,但无法据此认定游戏规则是可以享有著作权保护的“表达”。因此,我国法院不能仅仅以被告的游戏模仿了原告游戏的游戏规则而得出著作权侵权的结论。

关键词:游戏规则;;作品定义;;思想/表达二分法;;智力成果