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作者:王敬群;许孟翟;
单位:江西师范大学心理教育中心;北京师范大学心理学部;
摘要:网络游戏是数字社交的重要平台。为预防游戏环境中可能产生的愤怒沉浸,以期减少游戏霸凌行为,本研究分别考察了萨提亚模式和接纳与承诺疗法相结合的团体心理辅导以及单独使用这两种方法对多人在线对抗类游戏大学生用户愤怒沉浸及游戏霸凌的干预效果。结果发现,二者结合的团体心理辅导能够有效降低愤怒沉浸水平和游戏霸凌行为,相较于单独使用接纳与承诺疗法,效果更佳。成员在情感表达上有更多的改善,更能够以积极的视角关注自己的内在资源并采取行动。
关键词:数字社交;;萨提亚模式;;接纳与承诺疗法;;愤怒沉浸;;游戏霸凌
基金资助:江西省社会科学“十四五”规划项目(编号:23JY05);; 江西省高校人文社会科学研究项目(编号:XL22103)