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作者:王子木;
单位:四川大学文学与新闻学院;
摘要:《黑神话:悟空》在跨国流动的过程中既表现出游戏性,也携带着文化,是一种典型“游戏-文化共生体”。研究将全球化互联网平台YouTube视为一种“第三空间”,采用扎根理论的方法来考察该游戏在其中的跨文化转译实践与弹性“疆界”生成过程。研究发现,该游戏呈现出显著的“两级跨文化传播”特征。在一级跨文化传播中,游戏博主通过“转译劳动”和“群体桥接”促成了“第三空间”式的互动气候;在二级跨文化传播中,行动者在转译实践的动态调适中实现了与弹性“疆界”的相互型塑。对《黑神话:悟空》跨文化传播实践的个案考察,一定程度上揭示了“第三空间”中文化身份与意义转化的微观运作机制。
关键词:第三空间;;疆界;;转译;;文化身份;;黑神话:悟空