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作者:吕佳依;段清;廖赟;刘俊晖;陈楠;胡宗潇;
单位:云南大学软件学院;
摘要:随着文化数字化进程的加快,虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术正成为传统文化活化与传播的重要媒介。当前博物馆等文化场景虽快速向数字形态转型,但在人机交互设计方面仍存在内容割裂、体验单一等问题。为此,本研究以《千里江山图》为核心文化内容,构建了一个通用的VR沉浸式交互系统,旨在探索以文化语义为驱动的数字文化产品人机交互通用路径。研究涵盖场景交互、界面操作、游戏化反馈以及虚拟人物对话等多种交互模式,形成“沉浸感—参与感—理解感”的交互闭环。通过构建多维度评估体系和跨场景实验,验证了系统的适配性与可迁移性,为多元数字文化场景的系统化构建与推广应用提供了理论与方法支持。
关键词:虚拟现实;;人机交互;;数字文化产品
基金资助:云南省研究生导师团队建设项目(No.SJDSTD-23233578);; 云南大学教育教学改革研究项目(No.2023Y32);云南大学AI智慧课程建设项目