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作者:黄凯奇;康雅萱;晏成信;胡世宇;高文斌;王利刚;陶婷;曾杨睿宇;
单位:中国科学院自动化研究所;中国科学院心理研究所;中国科学院大学心理系;
摘要:游戏化心理测评利用游戏元素来增强被试的参与动机并提升测量准确性,但该类方法过于关注静态结果。通过对融入人工智能技术的游戏化心理测评进行系统性研究,本文定义了基于交互环境的智能心理测评范式,其基于对游戏内动态过程数据的分析,能够精准地描记受测者在交互情境中的操作过程与结果,更有效地表征个体心理状态和行为特征。这种新范式展现了在需求、数据收集与分析技术方面的进步与较大的发展潜力。
关键词:心理测评;;基于游戏的测评;;人工智能;;游戏化;;严肃游戏;;综述
基金资助:新一代人工智能国家科技重大专项(2022ZD0116403)