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湖北社会科学2025年第11期:游戏资本主义的异化表征、价值攫取与帝国属性

来源:期刊VIP网 时间:


作者:刘思源;

单位:西北工业大学马克思主义学院;

摘要:随着数字技术发展,后匮乏社会的技术物化倾向愈加明显,游戏已然从娱乐媒介变为一类新型劳动场域,玩家所创造的游戏模组、虚拟资产等被游戏资本主义以“参与式剥削”无偿占有,构成了时间异化——将生命时间转化为液态资本单元、劳动异化——将虚拟劳动成果收编为数字剩余价值、存在论异化——借助神经资本主义实现生命政治控制等数字异化表征。在此基础上,游戏资本主义的帝国属性,呈现出数字剩余价值的超域生产、算法驱动下的时空压缩、金融资本与虚拟经济的超现实缝合,以及认知资本掠夺基础上的文化霸权等特征,形成一种从微观具身实践到宏观全球秩序的递归式权力生产网络。对此,要发挥社会主义制度优势,实现游戏产业与社会发展的深度融合,以此消解超越游戏资本主义及其帝国属性,形成兼具公平性、公益性与可持续性的数字文明新形态。

关键词:游戏资本主义;;游戏帝国;;游戏社会主义;;数字文明

基金资助:研究阐释党的二十大精神国家社科基金重大项目“推进文化自信自强的时代背景与现实途径研究”(23ZDA082);; 国家社会科学基金项目“数字交往场域下高校突发舆情演化机理与协同治理研究”(24BKS136);; 2024年度陕西省关工委/西北工业大学心理健康研究基金校级重点项目“数字时代网络舆情对青少年价值观变迁的影响和对策研究”(GXJZ202401)